
老刘小技巧,使用C4D角色模板快速绑定模型!
使用C4D自带骨骼模板,快速绑定自己的角色!1.准备好角色模型,使模型处于世界坐标中心2.创建C4D角色-骨骼模板3.在角色模板中选择-Biped(人物角色骨架)4.创建脊柱骨架,注意这里选择IK5.选择Spine脊柱,在下方面板按住ctrl键的情况下,使用鼠标左键点击创建leg(腿)和ArmIK(...
使用C4D自带骨骼模板,快速绑定自己的角色!1.准备好角色模型,使模型处于世界坐标中心2.创建C4D角色-骨骼模板3.在角色模板中选择-Biped(人物角色骨架)4.创建脊柱骨架,注意这里选择IK5.选择Spine脊柱,在下方面板按住ctrl键的情况下,使用鼠标左键点击创建leg(腿)和ArmIK(...
换成等参线,二维视图换就可以。现在三维视图右下角属性窗口给了分段,所以有很多线在里面...
因为现在是整体的模型,需要点开加号展开他...
右上角启动模式选择标准,英文standard...
关闭掉这个界面重新开始破解,出现这个问题的原因就是忘记勾选了...
复制上方的文件,粘贴到下方的路径...
我们在制作动画的时候需要拍屏看动画效果,如果有很多ui会不利于观察,可以选择面板中的过滤,仅几何结构,如果不想看到材质显示,在选项那里取消材质的选择,就只会显示白模了。...
在Octane渲染较大较复杂的场景出现内存不足时,可以在Octane的设置里,OOC中加大内存数值。...
要对一个面片或者布料模型增加厚度时,可以添加一个布料曲面效果器,在厚度选项中增加厚度。要对一个面片或者布料模型增加厚度时,可以添加一个布料曲面效果器,在厚度选项中增加厚度。...
在操作软件中小心把视图转歪了,可以按快捷键ctrl+shift+z,回到视图默认状态。...
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C4D城市楼房建筑自适应生成插件预设CityBuilderProForCinema4DR21-R25Win/Mac可以根据自定义的区域,导入几种自己做好的小型楼房,自动排布生成城市场景效果,包括街道、桥梁、河流、山川等,支持默认和Octane渲染器Arrangeyour3DBuildingsinmi...
C4D模型快速绑定插件3DtoAllIKMAXv2.3forCinema4DR15-R26Win破解版更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等Finallyafunandeasywaytorigyourcharactersinsecondsinsteadofminutesof...
Corona是一个全新的集成到C4D的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感CoronaRendereroffersbothbiasedandunbiasedrenderingsolutionattheuser’sdiscretion.Inbothcasesitdeliv...